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Dienstag, 16. März 2010

F1 2010






Wie im Official PlayStation Magazine zu lesen ist,
gibt es zu Codemasters F1-Simulation neue Details.
Für F1 2010 versucht Codemasters alle 13 Renn-
teams mit 26 Fahrern und alle 19 Rennstrecken
der aktuellen Saison möglichst authentisch und
akribisch bis ins Detail nachzubilden.
Der erste Eindruck des OPM ist durchaus positiv:
Die Fahrzeuge fühlen sich äußerst kraftvoll und
schnell an und trotzdem sehr feinfühlig-genauso
stellt sich der Redakteur einen echten F1-Boliden
vor.Es fällt auf,dass die computergesteuerten
Gegner nicht nur ihre Runden wie auf Schienen
drehen,sie reagieren auf die Angriffe des Spielers.

Bei Überholversuchen in Kurven versuchen
sie euch den Weg zu versperren.Wenn ihr den
AI-Fahrern zu dicht im Nacken sitzt,neigen sie
zu Fahrfehlern und ermöglichen dadurch vielleicht
das Überholen.

Aber auch die AI versucht euhc unter Druck
zu setzten und nutzt beispielsweise euren
Windschatten.
Zudem wirde es ein dynamisches Wetter-
system geben-damit ist die Entscheidung
auf Regenreifen zu wechseln oder doch
einfach weiter zu fahren möglicherweise
Rennentscheidend.
Außerdem werden die AI-Fahrer die
Stärken und Schwächen haben ihrer
realen Vorbilder imitieren.
Sie haben einen besonderen Fahrstil
und bestimmte Strecken oder Wetter-
bedingungen,bei denen sie besonders
gut oder schlecht unterwegs sind.
Wie auch im echten Rennen, ändern
sich die Streckenbedingungen im
Rennen ständig:Temperatur,Nässe
oder Gummi auf der Strecke verändern
das Fahrverhalten des Fahrzeugs.
Im Spiel werden Spieler auch Ver-
hältnisse mit Rivalen und Team-Kollegen
entwickeln.
Es wird bestimmte Herausforderungen
geben,für die ihr mit Erfahrungspunkten
belohnt werdet,die ihr für bestimmte
Verbesserungen einsetzten könnt.

16.03.2010

1 Kommentar:

DTM-Outlaw hat gesagt…

Hört sich ja mal vielversprechend an,weil ich muss sagen das F1 als Spiel bis jetzt immer scheise war.Also meine Meinung zumindest.Die Autos müssen gut aussehen und das ganze drum und dran muss stimmen.